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Q&A- Liz Buckley On Majesco的Nintendo Love

发布时间:2019-09-28 11:34
北美出版商Majesco近年来确实看到了其起伏不定,其中包括尝试发布高预算游戏机游戏,例如 Advent Rising Psychonauts ,此举导致收入低于预期。

在此之后,该公司宣布将战略转向高级游戏,转而专注于预算和掌上电脑版本,以及最近支持任天堂Wii平台的计划。

此举似乎至少在短期内对公司有利。 Majesco最近的第四季度收益反映了销售额的增长和大幅减少的损失,这要归于任天堂DS的多平台 Jaws Unleashed Cooking Mama 等游戏。

因此,Gamasutra通过电子邮件向Majesco的Liz Buckley提交了有关该公司及其未来计划的问题。作为高级产品经理,Buckley监督Majesco发布目录的所有领域。这包括获得货架上的游戏并提高其认知度,以及营销,公共关系,包装和交叉促销。

作为一家公司,您最近的一些公告专门针对任天堂平台的标题。具体来说,Majesco宣布了Nintendo DS的三个游戏,一个用于Game Boy Advance,另一个用于Wii。公司是否对PSP感兴趣,或者是否有计划逐步淘汰PSP支持?

Liz Buckley:尽管我们目前的产品线是由任天堂平台的SKU组成的,但我们绝不会逐步取消对索尼系统的支持。

我们会继续定期评估新产品,以确定它们是否适合我们的产品系列。我们的重点仍然放在手持系统和Wii上,但如果对我们的商业模式有意义,我们会在其他平台上机会地追求标题。

除了烹饪妈妈之外,Majesco还计划增加Wii游戏吗:Cook Off and Bust-A-Move:Bash?

LB:绝对是。我们现在正在开发另一个Wii游戏,并且正在寻求扩展我们的阵容,为这个充满希望的平台提供额外的SKU。

最近引用Majesco首席执行官Jesse Sutton的话说,我们认为与我们目前的产品和其他数字娱乐媒体(如手机和便携式媒体播放器)存在协同效应。您对Majesco在该领域的计划有任何其他信息或见解吗?也许是iPod游戏?

LB:我们现在还没有准备好宣布,但足以说我们正在探索许多不同的媒介,通过这些媒介我们可以利用我们的内容。

在报道Majesco的第四季度收益时,该公司指出,2007年,其阵容的核心将集中在手持游戏,特别是为Nintendo DS开发的游戏。为什么Majesco选择在DS背后投入如此多的支持?

LB:Majesco最近将其产品线重新定位于具有大众吸引力的更实惠,风险更低的产品上。 DS开发成本低得多,这使我们能够降低风险并最终获得更多利润。较低的开发成本也让我们为消费者提供更多的零售价值,因此我们继续建立一个价值19.99美元的DS软件的质量库,包括 Cooking Mama 和即将推出的 Cake Mania

DS和任天堂推动人口统计的独特设计使得安装基础非常健康,并且不断增长。所有这些因素的结合使得DS非常适合Majesco的战略目标。

尽管零售业的表现可能不尽如人意,但仍然有很多粉丝对 Psychonauts 感兴趣。 Majesco目前是否拥有此IP,如果是,是否有兴趣或有意将 Psychonauts 带到另一个平台,也许是手持式环境?

LB:此时Majesco没有计划将该物业带到其他平台。

最近Majesco开始在Valve的Steam数字发行服务上发布一些游戏。这对公司有何影响? Majesco对服务的期望是什么?

LB:我们对Steam合作伙伴关系的初步结果以及我们与Trymedia等公司的类似数字发行交易感到满意。这种类型的分发有助于延长标题的生命周期并为公司带来增量收入。

随着宽带和无线网络的普及,这个频道将变得更加重要。基于这些原因,我们将继续探索这些方面的其他伙伴关系。

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